Formació per a educadors

El joc com a
motor.

Desperta l'aprenentatge. La comunitat com a força transformadora.

red-star string
start

El Mètode

L'ABJ ben fet té una arquitectura. No deixem les coses a l'atzar.

01

Competències

Domini, Crítica i Equip. No juguem per jugar, juguem per adquirir capacitats reals.

02

Cognició

Analitzar, Avaluar, Crear. Activem el pensament d'ordre superior.

03

Transferència

Del tauler a la vida. Dissenyem ponts perquè l'aprenentatge perduri.

Ecosistema

L'educació no passa només a l'aula. Quan tota la comunitat educa de manera coherent, els aprenentatges es fan més profunds.

Serveis

Solucions formatives i d'acompanyament per a tota la comunitat educativa.

Bonificable 100%

Formació

Tallers i programes pràctics per a docents i famílies.

Acompanyament

Projectes ABJ personalitzats per a centres.

Experiències

Activitats educatives a mida que només funcionen si jugues.

Curació

Anàlisi i selecció de jocs que realment eduquen.

Concepte Clau

Transferència

És la capacitat d’aplicar coneixements d'un context a un altre.

"La transferència no és automàtica. Si volem que passi, hem de dissenyar-la."

Propera

Aplicar el que s’ha après en un context molt similar.

Joc de cooperació > Tasca en equip a classe.
Llunyana

Aplicar el que s’ha après en un context diferent.

Estratègia de joc > Organitzar projecte real.

Com la dissenyem?

Explicitar-la

Fer visible el pont: què és el mateix i què canvia.

Pràctica diversa

Repetir la mateixa idea en formats diferents.

Abstraccions

Treballar metàfores i models mentals.

Reflexió

Parar, revisar i decidir com s’aplicarà.

El resultat final?

Autonomia Competència Connexió

Un procés simple, ben fet.

Quan l’ABJ funciona és perquè hi ha una arquitectura darrere: objectius, decisions, evidències i transferència.

01

Partim d’una pregunta essencial

Una bona pregunta obre investigació i dona sentit al joc: què volem comprendre, decidir o construir?

02

Triem o adaptem un joc amb criteri

Mirem quin tipus de decisions exigeix, quin pensament activa i quines evidències ens permet recollir.

03

Facilitem i guiem el pensament

No “deixem jugar”: fem pauses, converses, feedback i llenguatge compartit perquè passi aprenentatge.

04

Apliquem fora del joc

Re-aplicació en un context nou: una tasca, un projecte, una situació real del centre o de casa.

?

Quan ho implementem, què canvia?

Millora la qualitat de les converses, la responsabilitat de l’alumnat i la coherència entre espais. I, sobretot, teniu criteri compartit per decidir quines activitats valen la pena.

Dubtes Raonables

Respostes clares per decidir amb tranquil·litat.

ABJ és el mateix que gamificació?

Són cosins, però no són el mateix. A l’ABJ el joc és el nucli de l’activitat i obliga a pensar i decidir. La gamificació aplica elements de joc a una activitat que ja existeix. Nosaltres treballem ABJ i també criteri per saber quan té sentit gamificar.

Què vol dir “transferència” exactament?

És aplicar coneixements, habilitats i estratègies apreses en un context a un altre context. Pot ser propera (context similar) o llunyana (context diferent). En ABJ, la transferència es dissenya: pràctica diversa, abstraccions útils i reflexió metacognitiva.

A qui va dirigida la formació?

A docents i equips educatius, però també a monitors, extraescolars, menjador, educació en el lleure, comissions AFA i famílies. L’objectiu és una comunitat coherent que sosté el mateix llenguatge educatiu en tots els espais.

Com sabem si un joc “serveix” per aprendre?

No tots els jocs activen el mateix. Treballem criteris de selecció: quin tipus de decisions exigeix, quines habilitats cognitives activa, quin rol té la col·laboració i quines evidències d’aprenentatge podem recollir.

Parlem-ne!

Tens un projecte?

Escrivim junts el futur de la teva escola.