Si et costa crear aquestes preguntes, no pateixis. Hi ha una recepta. McTighe i Wiggins (els mestres del disseny curricular) van establir 7 criteris. Si la teva pregunta en compleix 4 o 5, estàs davant d’una mina d’or pedagògica.

  1. És oberta: No hi ha una única resposta correcta “de llibre”.
  2. Provoca reflexió/debat: No es respon amb memòria, es respon amb arguments.
  3. Ordre superior: Requereix analitzar, avaluar, crear (Taxonomia de Bloom alta).
  4. Transferible: La resposta serveix per a altres temes? (La pregunta sobre la guerra civil serveix per entendre la guerra d’Ucraïna?).
  5. Generativa: Planteja noves preguntes. D’una en surten tres més.
  6. Justificable: Requereix suport (dades, fets) per defensar la resposta. No val “perquè jo ho crec”.
  7. Recursiva: Canvia a mesura que aprenem més. La resposta que dones el dia 1 és diferent de la del dia 30.

Per què funcionen amb l’ABJ?

Perquè el joc és un simulador de conflictes. Si la teva pregunta compleix el punt 2 (debat) i el punt 6 (justificació), el joc es converteix en el laboratori de proves.

“El profe ha preguntat si és millor competir o col·laborar. Al joc hem competit i hem perdut tots. Ergo, tinc una prova (justificació) que col·laborar és millor.”

El joc aporta l’evidència per respondre la pregunta essencial.

Com aplicar-ho demà

Passa el teu “tema del dia” per aquest filtre. Pots convertir “Els ecosistemes” en una pregunta que compleixi 5 criteris? Prova: “L’ésser humà és un convidat o un virus per a la Terra?”

Ja ho tens. Que comenci el debat.


T'ha agradat?

Subscriu-te a la nostra newsletter per rebre més continguts com aquest.